Regler för flipperrankingsystemet

Reglerna är baserade på Bowen Kerins Rules and Regulations for the Pinball Rating System. Systemet är till för att kunna avgöra två spelares relativa skicklighet samt att lättare kunna hitta spelare på samma nivå som en själv.

OBS: tänk på att detta system är till för ALLA olika skicklighetsnivåer: från nybörjare till halvtidsproffs. Tanken är att Du ska kunna hitta spelare på ungefär samma nivå som dig själv att spela matcher mot.

Rankad och Orankad

Det finns två kategorier av spelare: rankade och orankade. En ny spelare är orankad tills denne spelat fem "matcher". Dessa fem matcher kan bestå av "Utmaningar" (spelas bäst av tre, se längre ner i texten för förklaring på hur dessa Utmaningar går till) eller "Tävlingsmatcher" (en enda match i någon sanktionerad tävling). Efter den femte matchen är spelaren rankad. Spelaren får nu en rankingpoäng baserad på formeln:

(Medelvärdet av sina motståndares rankingpoäng) + 200 ((Antal vinster - antal förluster) / 5))

Detta innebär att om en spelare vinner alla sina fem första matcher, kommer dennes rankingpoäng att bli 200p högre än medelvärdet av motståndarnas rankinggpoäng. Om spelaren förlorar alla sina fem matcher kommer poängen att vara 200 lägre än medelvärdet av motståndarnas rankingpoäng.

Vid alla matcher där en orankad spelare spelar (mot en annan orankad eller en rankad) räknas dennes rankingpoäng som 1400.

Exempel:

Kalle spelar sina första matcher. De första tre spelar han mot orankade spelare och vinner två. Den fjärde matchen är mot Birgitta, som är rankad och har 1800 Rankingpoäng (RP). Kalle förlorar den matchen, men vinner den femte mot Helena som är orankad.

Så här räknas Kalles RP ut:

(1400 + 1400 + 1400 + 1800 + 1400) / 5 = 1480

Kalle vann tre och förlorade två av fem möjliga matcher. Kalles RP ändras enligt följande:

200 * (3-2) / 5 = 40

Kalles Rankingpoäng: 1480 + 40 = 1520

Rankade spelares rankingpoäng

Efter de fem första matcherna är spelaren rankad. Nu används en annan metod för att beräkna hur rankingpoängen förändras.

Om två rankade spelare möts i en Utmaning/match måste båda satsa en del av sina rankingpoäng för att få delta. Vinnaren tar alla poäng som satsats (32p)

Nedan ser man hur många RP som spelarna måste satsa för att få delta i Utmaningen/matchen.

Om skillnaden i rankingpoäng är...

satsar Spelaren med fler RP ... poäng

satsar Spelaren med färre RP ... poäng

Mindre än 12

16

16

12 -- 33

17

15

34 -- 55

18

14

56 -- 77

19

13

78 -- 100

20

12

101 -- 125

21

11

126 -- 150

22

10

151 -- 176

23

9

177 -- 205

24

8

206 -- 238

25

7

239 -- 272

26

6

273 -- 314

27

5

315 -- 365

28

4

366 -- 445

29

3

446 -- 525

30

2

526 -- 715

31

1

716 eller mer

32

0

Exempel:

Pelle (2000 RP) spelar mot Anna (1800 RP). Enligt tabellen måste Pelle satsa 24 RP och Anna måste satsa 8 RP. Vinnaren får alla rankingpoäng (32). Om Pelle vinner slutar hans RP på:

2000-24+32= 2008

Annas RP slutar på:

1800-8= 1792

Tävlingsmatcher

Alla resultat för tävlingsmatcher kommer att registreras av "adminanvändarna" på hemsidan och rank kommer att beräknas på dessa matcher. Du behöver alltså inte göra något själv, annat än att rapportera resultatet på plats under den aktuella Tävlingen.

Utmaningar

- Bäst av tre omgångar är det som gäller. Det vill säga: den som först vunnit två omgångar är utmaningens vinnare. Utmaningsresultatet kan bli 2-0, men resultat med färre än två spelade omgångar accepteras inte.

- Ingen utmaning får sluta oavgjort.

Allt annat som spelarna internt kommer överens om accepteras. Men dessa riktlinjer kan vara bra att följa:

- Den som utmanat någon är den som börjar spela på den första omgången. På den andra börjar den utmanade spelaren, och på den tredje börjar utmanaren igen.

- Alla omgångar bör spelas med Extra Bollar.

- Om en spelare får en försämrad poäng pga. ett maskinfel (t.ex. en kickback som inte fungerar) är det upp till spelarna att själva ta ett lämpligt "domslut" för händelsen.

Så här utmanar du någon

Gå in på Rankinglistan. Där får du upp tre listor över samtliga medlemmar, indelade i tre olika kategorier. Under spelarens "Tag" står det "Utmana namn". Klicka på länken. På följande sida får du upp lite information om medlemmen. Där kan du även välja vilket spel du vill spela utmaningen på, vilket ställe ni ska spela på och datum och tid för utmaningen.

När du sedan klickar på utmana så kommer utmaningen registreras och du får vänta på svar från den du utmanat. Du kan alltid se dina utmaningars "status" på Dina Utmaningar. På den sidan kommer även alla utmaningar du fått att visas och vara tillgängliga för att besvara.

Så här registrerar du utmaningsresultat

Båda spelarna kan registrera utmaningsresultatet, men lämpligt är väl att bestämma att vinnaren registrerar resultatet. Så fort en utmaning har besvarats kommer den att finnas tillgänglig för registrering av resultat på Reg Resultat.

Gå in på Reg. Resultat och följ anvisningarna. Glöm inte att klicka på "Registrera" efter kontrollen av resultatet gjorts.

Givetvis behöver inte alla utmaningar göras via hemsidan. Om ni vill spela utmaningar utan att först utmana via hemsidan kan ni alltid skicka utmaningen i efterhand. Tänk bara på att den utmanade spelaren måste tacka Ja till utmaningen innan resultatet kan registreras.

Flerspelarmatcher går också bra att köra under utmaningar. Men, tänk på att ni måste registrera flera utmaningar för att få med alla 'matcher i matchen'.

Frågor kring utmaningar och regler får gärna ställas i Forumet.